Брой играчи |
1, 2, 1-3, 2-4 |
---|---|
Възраст |
3г. – 6г., 6г. – 8г., 8г. – 12г. |
Видове |
Мемори |
Образователна игра HABA “Принцеса вълшебница”
36.99 лв.
Образователна игра HABA “Принцеса вълшебница” е подходяща игра за деца на 4+ години. Могат да участват от 2 до 4 участници. Това е кооперативна игра за рисуване и памет, която има един основен вариант за игра и един допълнителен. Продължителността на една игра е между 10-15 минути. Тази игра спомага за развитието на паметта, стимулира състезателния характер и концентрацията.
Идея на играта
Принцесата вълшебница и нейните приятелки се надпреварват в правенето на магия! С магическата пръчка те рисуват блещукащи във въздуха картини. Но внимавайте! Привлечен от блясъка на вълшебния прах наглият таласъм Кинкерлиц се промъква наоколо и краде тайно вълшебните картинки. Кой ще успее въпреки всички тези действия да спечели състезанието по вълшебство? Играете заедно срещу таласъма Кинкерлиц и събирате магически карти. За да направите това един по един вие трябва да рисувате с вълшебната пръчка картини във въздуха или на гърба на друг играч. Успеете ли да познаете съответната картина, ще получите като награда магическа карта. Ако вашето предположение не е вярно или отворите таласъма Кинкерлиц, таласъма получава картата. Ако успеете да затворите кръга на таласъма Кинкерлиц, вие заедно печелите играта.
Подготовка за игра
Поставете картата на таласъма Кинкерлиц в центъра на масата. Изберете заедно една от четирите феи и я поставете на известно разстояние от таласъма. Всички магически карти се размесват и се раздават с лицевата страна надолу върху масата. Всеки играч получава по една магическа дъска и я поставя пред себе си. Пригответете магическата пръчка. Останалите три плочки- феи се поставятт обратно в кутията.
Как се играе
Играйте по посока на часовниковата стрелка. Играчът с най-очарователната усмивка започва първи. Ако не можете да решите кой да е той, най-младият играч започва и получава магическата пръчка. След това той отваря една магическа карта, без да позволява на другите да я видят.
Какво има върху магическата карта?
• таласъма Кинкерлиц? Какъв лош късмет! таласъма Кинкерлиц е откраднал магическата картина. Покажи таласъма на другите играчи и след това постави магическата карта с лицето надолу до таласъма Кинкерлиц.
• Вълшебна картина върху син фон? Вземи вълшебната пръчица и нарисувай същата картина във въздуха. Останалите играчи трябва да отгатнат заедно коя вълшебна картина си нарисувал във въздуха.
Внимание:
Всички вълшебни картини ги има и върху вашите вълшебни дъски. Ако не сте уверени, дали ще отгатнете правилно, вашата дъска ще ви помогне много! Преди да дадете вашия отговор решете коя картина избирате, защото имате право само на един опит да отгатнете!
• Вълшебна картина върху жълт фон? Вземете вълшебната пръчка и нарисувайте картина върху гърба на следващия играч. Сега само този конкретен играч има право да отгатва коя е картината, която ти си нарисувал. След това можеш да покажеш вълшебната картина на останалите играчи.
• Отгатнали сте правилно? Супер! Поставете магическата карта с лицето надолу до феята
Не сте отгатнали правилно? Жалко! Магическата карта се поставя с лицето надолу до плочката на таласъма Кинкерлиц. След това е на ред следващият участник, който отваря една магическа карта без да дава на другите играчи да я видят.
Край на играта
Играта приключва в момента, в който осмата магическа карта се сложи до вашата фея или на до таласъма, като по този начин се затваря кръга от карти около тях. Ако кръгът около феята е пълен, то вие сте спечелили играта. Ако кръгът около таласъма Кинкерлиц се затвори, то вие за съжаление губите всички заедно.
Конкурс по вълшебства за 3 – 4 напреднали вълшебници
Важат правилата на основната игра с изключение на следните промени:
• Всеки играч получава своя собствена фея и я поставя пред себе си. Кръглата плочка, върху която е таласъма Кинкерлиц не е необходима.
• Когато нарисуваш във въздуха вълшебна картина с магическата пръчка, всеки играч може да направи предположение. Който първи познае какво си нарисувал, получава магическата карта.
• След като познаят коя е вълшебна картина, ти също печелиш магическа карта като награда за твоите фантастични умения да рисуваш. Изтегли я от центъра на масата, покажи на другите играчи какво има върху нея и след това я постави с лицето надолу до твоята фея.
•Ако никой не познае вълшебната картина, никой не получава възнаграждение и магическата карта излиза от играта.
• Ако отвориш таласъма Кинкерлиц, можеш да вземеш карта от някой от другите играчи. За целта посочваш една от магическите карти на някой от играчите, която стои до феята му и отгатваш какво има на нея. В този случай обаче трябва да си запомнил, къде точно другите играчи са сложили магическите си карти и какво има на тях.
• Отгатнал си какво има върху магическата карта? Ти получаваш магическата карта на другия играч и я поставяш с лицето надолу до феята си. Другия играч получава Магическата карта с таласъма Кинкерлиц и я поставя с лицето надолу на свободното място до своята фея.
• Не си успял да отгатнеш? Магическата карта с таласъма Кинкерлиц излиза от играта.
• Играта приключва в момента, в който един от играчите сложи осмата магическа карта до феята си и затвори кръга около нея. В този случай той печели играта. Играта свършва също, ако в центъра на масата няма повече магически карти. Печели играчът с най-много магически карти около своята фея. При равенство има повече от един победители.
Съдържание: 1 магическа пръчка, 5 кръгли плочки (4 феи, 1 таласъм), 4 магически дъски, 32 магически карти, (24 магически картини, 8 таласъми) , 1 инструкции на български език
Материал: Дърво, Картон
Предупреждения: Препоръчително е за деца под 3 години е да се играе с върастен.
Производител – Хаба Германия