Образователна игра HABA „Разсеяната вещица“ е подходяща игра за деца на 5+ години. Това е игра за наблюдателност, която насърчава изпълнителните функции на играчите. Могат да участват от 2 до 4 играчи. Продължителността на играта е около 15 минути. Тя включва „Фекс ефект“ за повишаване на трудността.
Какво представлява „Фекс ефект„: Указанията за игра съдържат няколко варианта, всеки от които променя процедурата на игра и понякога също са необходими и противоположни действия. Определете кои правила важат преди да започнете да играете. Така всеки път играчите трябва да помнят различни правила и да се придържат към тях, за да спечелят. Чрез многократно адаптиране към различни условия те тренират изпълнителните си функции. Чрез Фекс ефекта различните изпълнителни функции се тренират не отделно, а заедно. Специалистите наричат това изпълнителна система.
Подготовка за игра:
Разпределят се произволно 10-те плочки-котлета със съставните части с лицето нагоре. Поставете разсеяната вещица на произволно място пред един от котлите. Важно е да гледа по посока на часовниковата стрелка. Сложете около дъската 10-те плочки-съставки. Пригответе чашата за зарове и лилавия зар.
Как се играе:
Играе се по посока на часовниковата стрелка. Първият играч трябва да се опита да намери липсващата съставка за вълшебната отвара. Играчът, който е отляво, разклаща чашата със зарове и я слага неотворена в средата на основата за игра. Повдига чашата за кратко и играчът, който е на ред, се опитва да запомни броя точки, който показва зара. Сега преместваш мислено вешицата с толкова полета напред, колкото са точките на зара и поглеждаш котела, пред който би стояла вешицата. В него плуват 9 съставки, но една липсва. Открий коя е тя и вземи пред теб плочката съставка.
Внимание!!: във всеки котел една съставка я има два пъти. Това е от значение когато се играят Фекс вариантите. Вещерски контрол: Сега останалите играчи проверяват твоя избор. Вдигат чашата, преместват вещицата и след това обръщат плочката-котел, пред която сега стои фигурката. На задната страна на фигурката е изобразена липсващата съставка. Ако си познал правилно, получаващ за награда вълшебна отвара. Плочката съставка се обръща отново и е ред на следващия.
Край на играта:
Щом всеки от играчите е бил на ред 4 пъти. Печели играчът с най-много вълшебни отвари. При равенство има повече от един победители.
При ефекта Фекс в играта влизат и другите зарове и магьосника и според показанията на заровете играчите мислят кой как се движи. Всяка фигура се движи по различен начин и търси в различна вълшебна отвара – пред или зад фигурата. Само с едно хвърляне на заровете се съблюдават няколко различни правила. Изберете заровете, с които ще играете. Колкото повече зарове сте избрали, толкова по-трудна ще е играта.
лилав зар – показва с колко полета трябва да се премести дадена фигура
зелен зар – показва в коя посока се движи вещицата – по или обратно на часовниковата стрелка. Ако вещицата гледа в противоположната посока, на тази в коята трябва да се движи, трябва да я обърнете преди да започнете да я местите. Вещицата винаги се движи с лицето напред.
син зар – показва дали съставката трябва да се търси в казана преди или след вещицата. Ако символът е синьо лице – търси се в котела пред нея, а ако показва жълта шапка се търси зад нея.
оранжев зар – сега магьосникът влиза в играта. Поставете го пред произволен котел, така че да гледа с лице обратно на часовниковата стрелка. Зарът показва дали магьосникът (луна) или вещицата (звезда) ще бъдат преместени.
Магьосникът почти винаги прави обратното на това, което прави вещицата: – той не се движи напред, а назад с толкова полета, колкото показва лилавия зар, т.е. той гледа в противоположна посока. – той се движи в обратна посока в сравнение с показанията на зеления зар. – той не търси липсващата съставка, а тази съставка в котела, която я има два пъти. – ако синия зар показва лице, той трябва да търси в котела зад вешицата, а ако показва шапката – в котела пред него.
Свободен вариант:
Фигурите се разполагат върху плана на играта след като първият играч е запомнил заровете. Той решава пред кой котел и в коя посока да постави фигурите.
Бърз вариант
Играчите играят едновременно. Който първи вземе правилната съставка получава за награда отвара. Печели този, който събере първи 4 отвари. Повечето Фекс варианти могат свободно да се комбинират един с друг.
Съдържание: 1 основа на играта, 1 вещица, 1 магьосник, 1 чаша за зарове, 10 плочки-котле, 10 плочки-съставка, 13 отвари, 4 зарчета и инструкции на български език.
Брой играчи: 2-4.
Продължителност: около 15 мин.
Материал: Дърво, Картон.
Производител: HABA / Германия