Образователна игра HABA “Смелият рицар” е подходяща за деца на 5+ години. Тя предлага прости правила, които помагат да се вмъкнете в приключението, да създадете свое собствено царство и соло версия включваща вълнуващи пъзели за разположение, за решаване на проблеми на царе. Могат да участват от 2 до 4 играчи. Продължителността на играта е около 10 минути.
За играта:
Вие сте монасите на рицаря „Конрад объркания“. Рицарят неистово прекосява царство в търсене на коня си. Най-голямото ви желание е сами да станете рицар! Рицар толкова силен, смел и също толкова славен като рицарят „Брандън Храбрият“. За да станете рицар, трябва да овладеете регалските задачи и да докажете, че имате добра интуиция. Вашата задача е да търсите от гиганти, дракони, вещици и други опасности! За да направите това, трябва да подредите вашите плочки с полета, за да определите правилните локации или места за задачите си първо. Първият играч, който се е изправил пред всички предизвикателства, печели играта и веднага стига до нивото на Брандън Храбрият и се присъединява към него и неговите пътешествия по земите.
Подготовка на играта:
Намерете плочка с замък върху нея и я поставете в центъра на масата. Смесете останалата част от плочките и оформете няколко купчини и ги поставете с лице надолу. Поставете Конрад Объркания рицар до купчините. Карти със задачи: Победи дракон, Спаси принцеса, Залови крадци, Намери съкровище, Покори гигант и Изгони вещица.
Как да играем?
Играйте по посока на часовниковата стрелка. Играчът, който последно видял дракон, започва играта. Ако не можете да се разберете нека най-малкото дете започне. Един ход винаги се състои от две последователни стъпки:
- Поставяне на плочка поле.
- Провеждане на действие.
1. Поставяне на триъгълно поле:
Изтеглете плочка от една от купчините и я разгледайте внимателно. Всички плочки показват част от пейзаж и върху всяка плочка има оцветен кръст (= местоположение на задача) или част на арената на рицарите. Трябва да опитате и да поставите подходящата плочка, за да отговаря на ситуацията. Важни правила за поставяне на плочките:
- Кръстовете могат да бъдат поставени само до кръстове със същия цвят и не могат да бъдат поставен до една страна с отворено пространство. Страни с открити пространства винаги може да бъдат поставени едно до друго.
- Части от арената на рицарите не могат да бъдат поставени до открито пространство и могат само да бъдат поставени едино до друго, за да завършите пейзажа плочка по плочка.
- Aко не можете да намерите място за поставяне на плочката, помолете някой от другите играчи за помощ. Ако нямате друга опция, поставете плочката с лицето надолу под някоя от купчините и изтеглете нова плочка.
Когато упешно поставите плочка преминете към стъпка 2.
2. Провеждане на действие:
Проверете дали съществува един или повече от следните сценарии в резултат на поставяне на вашия плочка поле:
- Изпълнение на задача Два цветни кръста винаги са изобразени от страната на терена на вашата карта със задачи. Кръстовете представят места, вие трябва да достигнете до едно от тези места, за да изпълнете конкретната задача.
Ако два кръста от един и същи цвят са оградени с полевата плочка, която сте поставили и една от картите ви със задачи показва пресичане на еднкви цветове, стигнали сте до тяхното местоположение и следователно сте овладели задачата. Вземете картата със задачата и я поставете с лицето нагоре на полето.
- Участие в арената на рицарите Eстествено се случва, че при поставянето на полевите плочки сe изграждат кръговете за състезания. Ако с поставянето на полева плочка е поставите последна в арената на рицарите, вие сте победителят в турнира! Като награда, кралят ще ви позволи да поставите някоя от вашите карти със задачи със снимката нагоре на полето.
- Среща на Конрад Объркания Ако поставите вашата полева плочка една до друга до плочка, заета от Конрад Объркания, той ще ви помогне, така че веднага получавате нов ход. !! Внимание: Конрад Объркания ще ви помогне само веднъж на рунд. Ако по време на следващия ви ход поставите плочка до плочка, която той е окопирал, вие не можете да карате този рунд.
- Намиране на коня на Конрад Объркания Когато и да видите коня на Конрад Объркания на плочката, която поставяте можете да вземете рицаря и да го поставите на тази плочка. Ето как Конрад Объркания прекосява царството.
Ако нито един от тези сценарии не се появи, вашият ход приключва. След това е ред на другия играч. Край на играта: Играта приключва когато:
- Играч е поставил своято последна карта със задача, той печели играта и става рицар.
- Всички плочки с полета са поставени. Тогава играчът с най-малко останали карти задачи печели играта. Играчи, които имат един и същи брой карти споделят победата.
Самостоятелен вариант за игра:
Сега вие доказхте, че имате добра интуиция, предизвикайте себе си изцяло различен начин, като играете по следната самостоятелна игра! На последната страница от тези инструкции ще намерите различни пъзели. Всяка от тях е във формата на кралство. Изберете форма и се опитайте да поставите плочките с полета, за да пресъздадете същата форма като това конкретно царство. Черният триъгълник символизира финалната плочка със замъка. Започнете да изграждате кралството с тази плочка. Следвайте правилата за разположение от основната игра. Картите със задачите и рицарят не се изискват за тази игра. Съвети:
- Всеки пъзел има повече от едно решение!
- Можете сами да решите колко трудно искате да направите пъзела: зелени царства за по-малки играчи, сини кралства за опитни, рицари съветници и червени кралства за опитни царе.
Съдържание: 36 триъгълни плочки, 1 фигура Краля Конрад, 18 карти със задачи, 1 книжка със инструкции на български език.
Възраст: 5+ години.
Брой играчи: 2-4
Продължителност: около 10 мин.
Материал: Дърво, Картон.
Предупреждение: Препоръчително е за деца под 3 години е да се играе с възрастен. Малки части.
Производител: HABA / Германия.